黄色国产视频-日韩亚洲欧美综合一区二区三区-欧美激情完整视频免费看-狠狠色狠狠综合久久|www.7kaixin.com

手繪究竟重不重要

手繪究竟重不重要

最近天氣冷得人都想冬眠了,少了很多寫BLOG的欲望,正巧有個朋友早上問起:“我咋覺得現在學電腦比學畫畫時髦咧?”   這事兒我還沒認真想過,順口回答了句:“畫畫很枯燥,電腦一邊設計還可以一邊聽音樂,逛網站,和MM聊天,看愛情動作片……”  ...

2011/10/29

平面設計理論之設計意念十四法

平面設計理論之設計意念十四法

1.直接展示法   這是一種最常見的運用十分廣泛的表現手法。它將某產品或主題直接如實地展示在廣告版面上,充分運用攝影或繪畫等技巧的寫實表現能力。細臻刻劃和著力渲染產品的質感、形態和功能用途,將產品精美的質地引人入勝地呈現出來,給人以逼真的...

2011/10/28

設計的溝通與協作

設計的溝通與協作

設計的溝通與協作,這個話題一拋出來,就讓我很頭大。需求方、產品經理、UIUE、程序、測試之間的爛事兒一大堆。涉及到第三方甚至是幾個公司之間而非一個公司內部,那溝通的困難更是雪上加霜。再如果涉及到跟政府部門的協作,那簡直就是一場災難。即便是內...

2011/10/25

從心理學的角度來看用戶體驗設計

從心理學的角度來看用戶體驗設計

你也許聽說過這篇關于大象的故事:一個國王帶了六個人到了一個昏暗的建筑物里。他們什么都看不見。國王對他們說:“我從荒野中將這只動物帶回到東方。他們稱之為大象。”“什么是大象?”六人問。國王說:“你們摸一下這只大象,然后描速給我聽。”摸腿的人說...

2011/10/22

三十六計首頁稿

三十六計首頁稿

做網頁設計別只重效果如何好看,得結合游戲本身的主題風格進行創作,以防扭曲了整個游戲主題,想法可以無限多,表現手法也一樣,這次對方給的資料很少,時間也緊張,剩下得靠自己把握了,修改的過程有點痛苦,良好的溝通顯得尤為重要。   做設計,不要因表...

2011/10/20

常用主色調配色方案與直觀聯想

常用主色調配色方案與直觀聯想

 一、紅色的色感溫暖,性格剛烈而外向,是一種對人刺激性很強的色。紅色容易引起人的注意,也容易使人興奮、激動、緊張、沖動、還是一種容易造成人視覺疲勞的色。   1、在紅色中加入少量的黃,會使其熱力強盛,趨于躁動、不安。   2、在紅色中加入...

2011/10/16

CI設計,企業視覺形象識別系統

CI設計,企業視覺形象識別系統

CI,也稱CIS,是英文Corporate Identity System的縮寫。CI目前一般譯為“企業視覺形象識別系統”。    CI是一種系統的名牌商標動作戰略,作為企業形象外化的“根”,企業經營理念和行為規程兩大系統,是經過了大量調查...

2011/10/15

標志設計的構思手法

標志設計的構思手法

1、表象手法:采用與標志對象直接關聯而具典型特征的形象,直述標志目瞪口呆的。這種手法直接、明確、一目了然,易于迅速理解和記憶 。如表現出版業以書的形象、表現鐵路運輸業以火車頭的形象、表現銀行業以錢幣的形象為標志圖形等等。 佛山網站建...

2011/10/12

用戶角色模型在購物流程設計的重要性

用戶角色模型在購物流程設計的重要性

在北京5月份書友會的話題討論中,很多爭論的焦點都在一些偏個人使用的一些習慣上,使得在爭論一開始就擁有了不同的 立場,并且讓分歧越走越遠,這越來越讓我感覺產品設計不應該是一個偏創意,而應該是一門偏邏輯、理性分析的職業。   佛山網站建設...

2011/10/10

好習慣和壞習慣

好習慣和壞習慣

產品通常分兩種,一種是遵循現有用戶習慣,一種是顛覆用戶習慣。至于什么是用戶習慣,你現在用右手還是左手操作鼠標,這就是你的習慣。很多公司團隊專門有人負責用戶研究這個環節,通過用戶的數據挖掘,調研訪談,焦點小組,甚至利用眼動儀等方式去透析“習慣...

2011/10/7

上一頁
1
...
14
15
16
17
18
...
30
下一頁
30
GO
Go To Top 回頂部