孰輕孰重 中國原創(chuàng)動漫四大誤區(qū)制約發(fā)展
日期:2011/7/26 / 人氣:
國原創(chuàng)動漫曲曲折折地走過了10年的發(fā)展道路,迎來了飛速發(fā)展的春天。政策大力支持,動漫制作公司和動漫創(chuàng)作人不斷涌現(xiàn),動漫節(jié)此起彼伏,動漫作品紛紛面世,一派欣欣向榮的景象。但當記者日前就目前中國原創(chuàng)動漫的現(xiàn)象采訪原創(chuàng)動力公司設計總監(jiān)黃偉明時,這位以漫畫《甘先生》、《番薯糖水》揚名海內(nèi)外,在國內(nèi)許多報刊上也設有漫畫專欄的資深動漫人卻認為,目前的中國原創(chuàng)動漫依然存在著幾個誤區(qū)。
由于現(xiàn)在很多動漫畫面都是由電腦程序寫出來的,所以很多動漫人,尤其是年輕的動漫人,認為中國的原創(chuàng)動漫要趕上日本、歐美的動漫,必須有先進的動漫技術,要在技術上達到與其同等的水平。其實,動漫技術與動漫藝術是并行的,動漫發(fā)展離開技術發(fā)展是不可能的,但沒有藝術的動漫是沒有靈魂的動漫,也不具有生命力。技術只是一種工具,就像不同的人拿著同樣的相機,但由于文化背景、素質不同,拍出來的東西就可能完全不一樣。比如美國人拍的《花木蘭》,美國人有他們自己對“花木蘭”的理解和創(chuàng)作,相信如果是中國人來創(chuàng)作,從造型、音樂,到對人性的理解等都會不一樣,這就是文化背景的差別。
所以,黃偉明自己在創(chuàng)作時就非常注重人文的滲入:《寶貝女兒好媽媽》以一個普通家庭的平凡生活,昭示了中國傳統(tǒng)的倫理、道德觀念;《喜羊羊與灰太狼》以羊與狼這對永恒敵人的爭斗,反映出美與丑、善與惡的取舍;《蹴鞠小英雄》(創(chuàng)作中)再現(xiàn)了宋朝的蹴鞠之戲,印證了足球源于蹴鞠,源于中國的傳說。由此可以看出,動漫的背后有著厚重的人文內(nèi)涵,只有處理好人文與技術的關系,動漫才會充滿生命力。
誤區(qū)二:重畫面 輕情節(jié)
現(xiàn)在不論翻開漫畫書,登錄動漫網(wǎng)站,還是參加動漫節(jié),你都可以看到很多炫目的貼圖,畫面絢麗多彩,畫工精細完美。大家爭相炫耀畫一幅漂亮的畫,這是對動漫的一種誤解。作為真正嚴格意義上的動漫,畫面只是動漫的肌膚表象,情節(jié)才是動漫的骨骼靈魂。
目前很多國內(nèi)動漫作品都存在著劇情薄弱的問題,很多人誤以為動漫就是給孩子們看的,甚至包括一些兒童心理學家,都認為孩子是一塊白板,給什么學什么,不存在特別的欣賞興趣,這使得中國原創(chuàng)動漫的創(chuàng)作走入了另一個誤區(qū)———對情節(jié)的忽視。而日本、歐美的動漫,尤其是有長久生命力的,如《貓和老鼠》、《史努比》、《櫻桃小丸子》、《機器貓》、《米老鼠》等,其構成故事主角的線條都非常簡單,畫面也非常樸實,但無不是以生動有趣的情節(jié)吸引觀眾,歷經(jīng)數(shù)十年依然經(jīng)久不衰,這是非常值得我們中國動漫人學習的地方。
誤區(qū)三:重制作 輕市場
國產(chǎn)動畫曾經(jīng)異常輝煌,動畫片、水墨動畫片、剪紙片、拉毛動畫片、貼紙動畫片、木偶片、泥塑木偶片等應有盡有,《驕傲的將軍》、《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《三個和尚》等片還捧回幾十個國際藝術大獎。但當年的國產(chǎn)動畫是國家投資,不計成本,不圖經(jīng)濟回報;藝術家們只求藝術,不論票房,不管市場……因而造成了“重制作,輕市場”的后遺癥。
其實動漫行業(yè)是一個高風險高投入的行業(yè),因為電視播出基本沒有收入,投資回報主要靠音像制品和各種卡通形象衍生品。而國外動畫片的一大長處在于擅長造星,他們會把70%的時間和經(jīng)費花在前期推廣上面,目的都是為了讓卡通形象深入人心。其后他們會把30%的時間和花費用在衍生產(chǎn)品上,而恰恰賺錢的就是衍生產(chǎn)品。有資料顯示:《獅子王》投資約4500萬美元,票房收入約7億美元,而其衍生產(chǎn)品的收入?yún)s達到20億美元。
動漫不僅僅是一種娛樂,還可以延伸到服裝、玩具等各類產(chǎn)業(yè)上去,只有解決好制作和市場之間的產(chǎn)業(yè)鏈,中國原創(chuàng)動漫的發(fā)展才能進入良性循環(huán),才不會出現(xiàn)原創(chuàng)動漫“投入一分錢就虧一分錢”的尷尬局面。
誤區(qū)四:重模仿 輕創(chuàng)作
由于中國原創(chuàng)動漫起步較晚,而且中國的動漫市場一直被日本、歐美、韓國動漫所占據(jù),中國的動漫人無論是創(chuàng)意還是畫風都深受外來動漫的影響,尤其是在電視機前長大的動漫人,年齡基本上在30歲以下,他們多是癡迷的漫畫讀者,閱讀了大量的日本漫畫,由喜歡看到自己動手模仿畫,許多人都沒有受過專業(yè)的美術訓練,在剛開始從事漫畫創(chuàng)作時,不可避免地模仿日本畫風。
在這樣的背景下,中國原創(chuàng)動漫也不可避免地“重模仿,輕創(chuàng)作”,好一點的就是把一些傳統(tǒng)的神話傳說、歷史故事、外國暢銷的東西拿過來,改頭換面,不做深層次的研究,差一點的就是全面的“克隆”。
模仿并不是一無是處,只是要從模仿中學習別人的精髓,形成自己的獨創(chuàng)。當初有媒體把《寶貝女兒好媽媽》譽為“中國版的《櫻桃小丸子》”。其實黃偉明表示,他在創(chuàng)作《寶貝女兒好媽媽》之前并沒有看過這部日本動畫片,其創(chuàng)作的靈感來自一個同事的家庭瑣事。這部戲以情景喜劇的方式演繹,融入了傳統(tǒng)文化、倫理道德、人生價值觀念等中國特色人文內(nèi)涵,與其說是“中國版
佛山網(wǎng)站建設_佛山網(wǎng)站制作_佛山網(wǎng)站設計_佛山網(wǎng)站_佛山網(wǎng)頁設計_佛山網(wǎng)頁建設_佛山網(wǎng)頁制作
誤區(qū)一:重技術 輕人文由于現(xiàn)在很多動漫畫面都是由電腦程序寫出來的,所以很多動漫人,尤其是年輕的動漫人,認為中國的原創(chuàng)動漫要趕上日本、歐美的動漫,必須有先進的動漫技術,要在技術上達到與其同等的水平。其實,動漫技術與動漫藝術是并行的,動漫發(fā)展離開技術發(fā)展是不可能的,但沒有藝術的動漫是沒有靈魂的動漫,也不具有生命力。技術只是一種工具,就像不同的人拿著同樣的相機,但由于文化背景、素質不同,拍出來的東西就可能完全不一樣。比如美國人拍的《花木蘭》,美國人有他們自己對“花木蘭”的理解和創(chuàng)作,相信如果是中國人來創(chuàng)作,從造型、音樂,到對人性的理解等都會不一樣,這就是文化背景的差別。
所以,黃偉明自己在創(chuàng)作時就非常注重人文的滲入:《寶貝女兒好媽媽》以一個普通家庭的平凡生活,昭示了中國傳統(tǒng)的倫理、道德觀念;《喜羊羊與灰太狼》以羊與狼這對永恒敵人的爭斗,反映出美與丑、善與惡的取舍;《蹴鞠小英雄》(創(chuàng)作中)再現(xiàn)了宋朝的蹴鞠之戲,印證了足球源于蹴鞠,源于中國的傳說。由此可以看出,動漫的背后有著厚重的人文內(nèi)涵,只有處理好人文與技術的關系,動漫才會充滿生命力。
誤區(qū)二:重畫面 輕情節(jié)
現(xiàn)在不論翻開漫畫書,登錄動漫網(wǎng)站,還是參加動漫節(jié),你都可以看到很多炫目的貼圖,畫面絢麗多彩,畫工精細完美。大家爭相炫耀畫一幅漂亮的畫,這是對動漫的一種誤解。作為真正嚴格意義上的動漫,畫面只是動漫的肌膚表象,情節(jié)才是動漫的骨骼靈魂。
目前很多國內(nèi)動漫作品都存在著劇情薄弱的問題,很多人誤以為動漫就是給孩子們看的,甚至包括一些兒童心理學家,都認為孩子是一塊白板,給什么學什么,不存在特別的欣賞興趣,這使得中國原創(chuàng)動漫的創(chuàng)作走入了另一個誤區(qū)———對情節(jié)的忽視。而日本、歐美的動漫,尤其是有長久生命力的,如《貓和老鼠》、《史努比》、《櫻桃小丸子》、《機器貓》、《米老鼠》等,其構成故事主角的線條都非常簡單,畫面也非常樸實,但無不是以生動有趣的情節(jié)吸引觀眾,歷經(jīng)數(shù)十年依然經(jīng)久不衰,這是非常值得我們中國動漫人學習的地方。
誤區(qū)三:重制作 輕市場
國產(chǎn)動畫曾經(jīng)異常輝煌,動畫片、水墨動畫片、剪紙片、拉毛動畫片、貼紙動畫片、木偶片、泥塑木偶片等應有盡有,《驕傲的將軍》、《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《三個和尚》等片還捧回幾十個國際藝術大獎。但當年的國產(chǎn)動畫是國家投資,不計成本,不圖經(jīng)濟回報;藝術家們只求藝術,不論票房,不管市場……因而造成了“重制作,輕市場”的后遺癥。
其實動漫行業(yè)是一個高風險高投入的行業(yè),因為電視播出基本沒有收入,投資回報主要靠音像制品和各種卡通形象衍生品。而國外動畫片的一大長處在于擅長造星,他們會把70%的時間和經(jīng)費花在前期推廣上面,目的都是為了讓卡通形象深入人心。其后他們會把30%的時間和花費用在衍生產(chǎn)品上,而恰恰賺錢的就是衍生產(chǎn)品。有資料顯示:《獅子王》投資約4500萬美元,票房收入約7億美元,而其衍生產(chǎn)品的收入?yún)s達到20億美元。
動漫不僅僅是一種娛樂,還可以延伸到服裝、玩具等各類產(chǎn)業(yè)上去,只有解決好制作和市場之間的產(chǎn)業(yè)鏈,中國原創(chuàng)動漫的發(fā)展才能進入良性循環(huán),才不會出現(xiàn)原創(chuàng)動漫“投入一分錢就虧一分錢”的尷尬局面。
誤區(qū)四:重模仿 輕創(chuàng)作
由于中國原創(chuàng)動漫起步較晚,而且中國的動漫市場一直被日本、歐美、韓國動漫所占據(jù),中國的動漫人無論是創(chuàng)意還是畫風都深受外來動漫的影響,尤其是在電視機前長大的動漫人,年齡基本上在30歲以下,他們多是癡迷的漫畫讀者,閱讀了大量的日本漫畫,由喜歡看到自己動手模仿畫,許多人都沒有受過專業(yè)的美術訓練,在剛開始從事漫畫創(chuàng)作時,不可避免地模仿日本畫風。
在這樣的背景下,中國原創(chuàng)動漫也不可避免地“重模仿,輕創(chuàng)作”,好一點的就是把一些傳統(tǒng)的神話傳說、歷史故事、外國暢銷的東西拿過來,改頭換面,不做深層次的研究,差一點的就是全面的“克隆”。
模仿并不是一無是處,只是要從模仿中學習別人的精髓,形成自己的獨創(chuàng)。當初有媒體把《寶貝女兒好媽媽》譽為“中國版的《櫻桃小丸子》”。其實黃偉明表示,他在創(chuàng)作《寶貝女兒好媽媽》之前并沒有看過這部日本動畫片,其創(chuàng)作的靈感來自一個同事的家庭瑣事。這部戲以情景喜劇的方式演繹,融入了傳統(tǒng)文化、倫理道德、人生價值觀念等中國特色人文內(nèi)涵,與其說是“中國版
作者:朋友圈科技
相關內(nèi)容 Related
- 為什么響應式設計需要媒體查詢2016/8/5
- 虛擬主機被搜索引擎爬蟲訪問耗費大量流量解決方法2016/8/3
- 網(wǎng)站建設中如何創(chuàng)建完美的顏色組合2016/8/1
- 什么是長尾關鍵詞?2016/8/1
- 建設企業(yè)或個人網(wǎng)站的好處2016/7/8
- 前端開發(fā)者需要知道的常識2016/7/6
- 12種方法為您拓展業(yè)務通道2016/7/27
- SEO優(yōu)化的三大技巧2016/7/24
- 10的方法來提高你的網(wǎng)站設計2016/7/24
- 網(wǎng)站統(tǒng)計用哪個比較好,百度?cnzz?2016/7/21